这个话题是跟几个游戏爱好者聊起的,“为什么网游会如此着迷”?游戏,它到底提供给我什么?我最早接触网游是从网页游戏开始,具体年月已经记不太清。反正,断断续续有些时间。
我会把网页游戏的页面保存起来,收藏到收藏夹中,便于下次登录。网页游戏,是随时点开就可以玩,不需要安装软件。当你随意点开一个网页游戏,总是想试试看。就像看见新大陆一样,绚丽的画面,加上颇有故事感的游戏宣传片,顿时能激起你跃跃欲试的心。游戏,为什么能如此着迷?看看游戏的创作结构,你就能略知一二。
游戏机甲
游戏之所以能让人着迷,跟其简单操作有很大关系。几乎所有的网页游戏,操作起来基本一致。换句话说,只要你会一款网游之后,那么其它网游也能轻松上手。这种高度类似的操作,不仅没有影响玩家的体验感,反而增加玩家不断尝试的可能性。一部游戏的新鲜感是有限的,随着角色等级的提升,大部分游戏场景已经熟悉,了解之后,满级的玩家就不满足当下场景的需求。因此,玩家开始寻找下一款新游戏。所有游戏采用类似的操作,致使玩家切换新游戏的满意程度达到最高。这样就给游戏公司提供源源不断的玩家。
游戏的背景音乐和故事情节。游戏制作,并不是单纯体现在角色的皮肤,装备上。很多大厂制作的游戏,虽然操作高度一致,但是每款游戏的故事背景和游戏战歌,款款都是精心设计的。这些专门为游戏而存在的故事情节,能够把玩家置身于虚拟世界内,从而产生共鸣。游戏音乐,对玩家来说是一款独特的标签。一种游戏音乐就代表着一个群体,玩家特别容易找到归属感,从而更愿意留下来。当玩家创建的虚拟角色,被其它游戏玩家认可,甚至喜欢,能带给玩家极大的心理满足。
游戏的等级制度,完美屏蔽了现实社会。在游戏里,每一个虚拟角色,都是严格按照游戏设定的等级来成长。这种看得见成长,更能激发参与性。一个角色,从0等级,到100级,每一步都是可以预见的。这种可预见的成功,在现实社会几乎是不存在的。游戏里,遵循努力就必定有回报,只要你按照操作来投入,终有一天你能达到100级。角色之间游戏,设定大量的互动机制,比如:帮派,门属,公会,竞技等环节,让玩家体验到高等级角色的荣誉和地位。同样,这些荣誉和地位,现实社会中大多人没有机会体验。现实社会的成功,往往需要坚持不懈的努力,甚至几十年如一日的拼搏,但是游戏不用这样辛苦,只需要花几个月时间和一点点钱,而且是一定会得到的成效。这样的游戏特效,让玩家难以拒绝。(完结)
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