你知道为什么腾讯做不出来好游戏吗?
首先鹅厂是有一个准则的,绝不创新,能抄,能买,能当后妈,不做亲妈。抄就不说了,我们就说买。
国内市场上市的好游戏并不多,但有一个游戏商是值得我们注意的,一个敢拒绝鹅厂投资的'硬派辣妈'——米哈游。
yx说小妹妹不识抬举哟,钱都不要?那弄死你,于是内部就悄咪咪的研发出来了一款竞品啊,简直是和这米哈游的亲儿子崩坏三一毛一样,做出来才发现这个儿子不好玩也不赚钱呀,啪,把这给儿子给崩了,一个没有爱的后妈怎么能比得上这亲妈的无私养育呢?
米哈游呢也意识到这个结果,亲儿子那给自己养,有能耐你腾讯自己生,腾讯随后呢,他就再也没有管过米哈游,体量小,是直到原神问世的时候,鹅厂傻了,2021年原神就干了122亿的营收入,你别看原神收入高啊,人家研发成本也高呀,养儿子嘛。
目前呢,已经达到了34亿。这个时候鹅厂慌了,又来老套路,抄。对标原神做出来了一款王者荣耀世界,研发成本目前是13亿,二者我看啊,可谓是狭路相逢,还是亲妈胜出。鹅厂做不出来好游戏呢也跟他的发家有关系,在2000年左右,当时国内根本没有几款游戏,大家没得玩儿,我记得电脑系统自带的扫雷我都能happy一天,所以鹅厂明白市场缺什么,什么模式赚钱我就抄什么,通过自己QQ、微信庞大的流量值,直接呢就把人家原创全部给干翻了。时至今日呢,我也想说,腾讯其实是有人才、技术、资金的,这是毋庸置疑的,鹅厂的体量是已经很大了,小风险是不足以撼动这棵大树的,鹅厂你别光顾着赚钱了,你的口碑都太没了。
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