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商业模式稳定
赛道的基础商业模式已经被跑通,甚至有产品做到流水不亚于传统商业手游App的级别。这个赛道上就崛起了《萌宠宠之战》《森林派对》等爆款,频繁催生日流水10万+、20万+的直播间,而且《萌宠宠之战》的月流水已经上亿,业内其他平台又出现全平台月流水6000万的新品《兵临城下》,现在不论大小公司都已经盯上弹幕互动玩法这块蛋糕。而且平台对游戏厂商、工会、主播三方分成也做了详细的规定:平台侧将获得直播收益的50%,厂商分得礼物总流水的8%,公会和主播分得剩下的42%。
02
联合公会主播
弹幕互动玩法能不能赚到钱?答案是肯定的。不然也吸引不到如此多的厂商入局,想要赚到钱更重要的是,这一赛道,决胜的关键点不仅在于游戏厂商及产品,还取决于流量平台、工会与主播。产品能不能火,看的是平台、工会、主播的资源和他们采取的营销策略。比如《萌宠宠之战》在3月4日上线后,没有经过任何官方推广,仅自然流量推动下,就能达到平均每天吸引5000名左右主播的数据。而现在《萌宠宠之战》成为头部弹幕游戏相信也离不开优秀主播的加入和营销策略的加持。
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对战类游戏开发建议
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